Schlagwort-Archiv: Lebendige Welt

Götterfels

Lebendige Welt | Staffel 3 | Episode 4

Der Kopf der Schlange

Am 7. Februar erscheint endlich die langersehnte Fortsetzung von Staffel 3 der Lebendigen Welt.

Lange Zeit ist Götterfels verschont geblieben – doch wie es aussieht müssen wir nun alle Kräfte mobilisieren, um die Hauptstadt der Menschen zu verteidigen, damit sie nicht das gleiche Schicksal ereilt wie einst Löwenstein, das während der Schlacht um Löwenstein gegen Scarlett Dornstrauchs Armee beinahe komplett zerstört wurde.

Lassen wir es nicht so weit kommen!!!

 

Jormag

Lebendige Welt | Staffel 3 | Episode 3

Ein Riss im Eis

Mit der Feststellung, dass man Magie in Spektren aufteilen kann, ist Taimi in Rata Novus ein großer Durchbruch gelungen. Diese Erkenntnis führte sie zu der Annahme, dass die verbliebenen Drachen die Energie der anderen Drachen absorbieren.

Um ihre Theorie zu belegen, entsandte sie uns zu den Feuerinseln, wo wir eine Zerstörer-Probe nehmen sollte. Die Expedition war erfolgreich, doch eine Vision von Glints Ei veranlasste uns zur Rückkehr nach Tarir … wo wir gerade noch rechtzeitig ankamen, um Aurene beim Ausschlüpfen zu beobachten.

Aurene

Die Feierlichkeiten hielten jedoch nicht lange an. Sie wurden jäh von einem Mursaat namens Lazarus unterbrochen, der behauptete, seine Wiedergeburt habe ihn verändert, und der sich nun der neuen Gilde im Kampf gegen die Drachen anschließen wollte. Wir schlugen dieses Bündnis aus, doch Marjory nahm das Angebot an und ging mit Lazarus fort.

Nun, da Jormag sich erhebt, müssen wir der eisigen Kälte trotzen und gen Norden ins Bitterfrost-Grenzland ziehen, um herauszufinden, inwieweit die Theorie der Magieabsorption auf den unbarmherzigen Eisdrachen zutrifft.

Bitterfrost-Grenzland

Zieht euch also warm an!

Bitterfrost-Grenzland

Glutbucht

Lebendige Welt | Staffel 3 | Episode 2

Lodernde Flammen

In der zweiten Episode von Staffel 3 der Lebendigen Welt werden wir die erbarmungslosen Feuerring-Inseln erkunden und im Ewigen Kolosseum kämpfen. Darüber hinaus erwarten uns Gameplay- und Klassen-Updates.

Glutbucht

Legat Minister Caudecus ist entkommen, der uralte Mursaat Lazarus der Furchtbare ist auferstanden und der Alt-Drache Primordus regt sich in den Tiefen unter Tyria. Nach dem Tod Mordremoths bleibt uns und unseren Verbündeten nur wenig Zeit zum Verschnaufen. Wir müssen so schnell wie möglich ein Mittel gegen die neuen Bedrohungen finden. Doch wem kann man vertrauen?

Heart of Thorns ist da!

 

HeartOfThorns_Logo

Das Schlimmste, was geschehen konnte, ist geschehen: Mordremoth hat die Paktflotte besiegt. Trotz großer Hoffnungen war der Angriff auf den Alt-Drachen ein riesiger Fehlschlag.

Paktsoldaten – die toten, die verwundeten und die verirrten – verstreuten sich, als sie schreiend vom Himmel fielen. Sie versuchen zwar, wieder Gruppen zu bilden und einander beizustehen, aber diese Herausforderung ist größer als alles, mit dem sie es je zu tun hatten. Tagsüber kämpfen sie darum, auf dem Dschungelboden und in den Baumkronen Fuß zu fassen, nachts versuchen sie, gegen Angriffe feindlicher Hylek, aggressiver Bestien, launenhafter Sylvari und der sprießenden Mordrem-Wacht zu bestehen.

Es gibt nur wenige Verbündete in der Nähe, die sie unterstützen könnten. Der Dschungel war noch nie so gefährlich.

Noch dazu gibt es das Mysterium um das Drachenei, ein Leuchtfeuer der Hoffnung für uns und unsere Verbündeten, gestohlen von einem von uns, der Sylvari Caithe. Welchen Plan verfolgt sie? Ist sie vom Weg abgekommen? Und wie wollen wir das Ei inmitten von all diesem Chaos im Herzen von Mordremoths Domäne sicherstellen?

Lasst es uns gemeinsam herausfinden, neue Wege ergründen und noch viele weitere Abenteuer erleben!

Sylvari

Nähere Infos findet ihr hier und hier.